Treant

Pianta Enorme, Caotico Buono

STAT VAL MOD TS
FOR 23 +6 +6
DES 8 -1 -1
COS 21 +5 +5
INT 12 +1 +1
SAG 16 +3 +3
CAR 12 +1 +1
  • Vulnerabilità: Fuoco
  • Resistenze: Contundenti, Perforanti
  • Sensi: Percezione Passiva 13
  • Linguaggi: Comune, Druidico, Elfico, Silvano
  • GS 9 (PE 5.000; MB +4)

Tratti

Mostro d’Assedio. Infligge danni doppi a oggetti e strutture.

Azioni

Attacco Multiplo. Due attacchi con Colpo.

Colpo. Attacco in mischia: +10, portata 1,5 m. 16 (3d6 + 6) contundenti.

Pioggia di Cortecce. Attacco a distanza: +10, gittata 55 m. 28 (4d10 + 6) perforanti.

Animare Alberi (1/Giorno). Anima fino a due alberi entro 18 m. Ogni albero usa la scheda del Treant ma con Intelligenza e Carisma pari a 1, non può parlare e non ha questa azione. Agiscono subito dopo il Treant e lo obbediscono. Restano animati 1 giorno o fino a che muoiono, il Treant muore, o sono oltre 36 m dal Treant. Poi mettono radici se possibile.