Unicorno

Celestiale Grande, Legale Buono

STAT VAL MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 14 +2 +2
COS 15 +2 +2
INT 11 +0 +0
SAG 17 +3 +3
CAR 16 +3 +3

Tratti

Resistenza Leggendaria (3/Giorno). Se fallisce un TS, può scegliere di riuscire invece.

Resistenza alla Magia. Vantaggio ai TS contro incantesimi ed effetti magici.

Azioni

Attacco Multiplo. Un attacco con Zoccoli e uno con Corno Radiante.

Zoccoli. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) contundenti.

Corno Radiante. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 9 (1d10 + 4) radianti.

Incantesimi. Lancia senza componenti, Carisma come caratteristica da incantatore (CD 14):

Azioni Bonus

Benedizione dell’Unicorno (3/Giorno). Tocca una creatura col corno e lancia Cura Ferite o Restaurare Inferiore su di essa, usando Carisma come caratteristica da incantatore.

Azioni Leggendarie

Carica del Corno. Si muove fino a metà Velocità senza provocare attacchi di opportunità e fa un attacco con Corno Radiante.

Scudo Sfavillante. Se stesso o una creatura visibile entro 18 m ottiene 10 (3d6) Punti Ferita Temporanei e la sua CA aumenta di 2 fino alla fine del prossimo turno dell’unicorno. Non può ripetere questa azione fino all’inizio del suo prossimo turno.