Calmare Emozioni

Livello 2 Ammaliamento (Bardo, Chierico).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: 18 m.

Componenti: V, S.

Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.

Ogni Umanoide in una Sfera di raggio 6 m centrata su un punto a tua scelta entro gittata deve superare un tiro salvezza su Carisma o essere influenzato da uno dei seguenti effetti (scegli per ciascuna creatura):

  • La creatura ha Immunità alle condizioni Affascinato e Spaventato finché l’incantesimo dura. Se la creatura era già Affascinata o Spaventata, tali condizioni sono soppresse per la durata.
  • La creatura diventa Indifferente verso creature a tua scelta verso cui era Ostile. Questa indifferenza termina se il bersaglio subisce danni o vede i propri alleati subire danni. Quando l’incantesimo termina, l’atteggiamento della creatura ritorna normale.