Mostruosità Piccola, Neutrale Buono
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 135 (18d8 + 54)
- Velocità: 9 m, Alternativa ? m, Scalare 9 m (solo forma orso)
- Iniziativa: +3 (13)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 17 | +3 | +3 |
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Abilità: Percezione +7
- Equipaggiamento: Ascia a Mano ×4
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 17
- Linguaggi: Comune (non parla in forma d’orso)
- GS 5 (PE 1.800; MB +3)
Azioni
Attacco Multiplo. Due attacchi: Ascia a Mano o Lacerare in qualsiasi combinazione. Può sostituire uno con Morso.
Morso (solo forma orso o ibrida). Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 17 (2d12 + 4) perforanti. Se il bersaglio è un Umanoide, TS Costituzione CD 14. Fallimento: il bersaglio è maledetto. Se scende a 0 PF, diventa un Uomo-Orso sotto il controllo del DM con 10 PF. Successo: è immune alla maledizione di questo Uomo-Orso per 24 ore.
Ascia a Mano (solo forma umanoide o ibrida). Attacco in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6⁄18 m. 14 (3d6 + 4) taglienti.
Lacerare (solo forma orso o ibrida). Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 13 (2d8 + 4) taglienti.
Azioni Bonus
Mutare Forma. Si trasforma in un ibrido orso-umanoide Grande o in un orso Grande, o ritorna umanoide. Le statistiche restano uguali tranne la taglia. L’equipaggiamento non cambia.