Invece di usare un’arma per effettuare un attacco in mischia, puoi usare un pugno, calcio, testata o colpo simile con forza. In termini di gioco, questo è un Colpo Senz’Armi—un attacco in mischia che coinvolge l’uso del tuo corpo per danneggiare, afferrare o spingere un bersaglio entro 1,5 metri da te.
Ogni volta che usi il tuo Colpo Senz’Armi, scegli una delle seguenti opzioni per il suo effetto.
Danno. Effettui un tiro per colpire contro il bersaglio. Il tuo bonus al tiro è pari al tuo modificatore di Forza più il tuo Bonus di Competenza. Con un colpo, il bersaglio subisce danni Contundenti pari a 1 più il tuo modificatore di Forza.
Lotta. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza o Destrezza (sceglie quale), o ha la condizione Afferrato. La CD per il tiro salvezza e qualsiasi tentativo di fuga è pari a 8 più il tuo modificatore di Forza e Bonus di Competenza. Questa lotta è possibile solo se il bersaglio non è più di una taglia più grande di te e se hai una mano libera per afferrarlo. Vedi anche “Lotta.”
Spinta. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza o Destrezza (sceglie quale), o lo spingi di 1,5 metri o gli causi di avere la condizione Prono. La CD per il tiro salvezza è pari a 8 più il tuo modificatore di Forza e Bonus di Competenza. Questa spinta è possibile solo se il bersaglio non è più di una taglia più grande di te.