Grado di Sfida

Il Grado di Sfida (GS) riassume la minaccia che un mostro rappresenta per un gruppo di quattro personaggi giocanti. Confronta il GS di un mostro con il livello dei personaggi. Se il GS è più alto, il mostro è probabilmente un pericolo. Se il GS è più basso, il mostro probabilmente rappresenta una piccola minaccia. Ma le circostanze e il numero di personaggi giocanti possono alterare significativamente quanto minaccioso sia un mostro nel gioco effettivo. “Strumenti di Gioco” (“Incontri di Combattimento”) fornisce indicazioni al DM sull’uso del GS durante la pianificazione di potenziali incontri di combattimento. Vedi anche “Blocco Statistiche.”