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Regole
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Iniziare a livelli superiori

Il GM potrebbe far partire i personaggi del gruppo da un livello superiore al 1º. In particolare, è consigliato iniziare dal 3º livello se il gruppo è composto da giocatori esperti di D&D.

Creare il personaggio

La creazione di un personaggio di livello superiore comprende le stesse fasi descritte in questo capitolo, nonché le regole di avanzamento oltre il 1º livello fornite nella sezione “Avanzamento di livello”. Si inizia con il numero minimo di PE necessari per raggiungere il livello di partenza. Ad esempio, se il GM fa iniziare i giocatori al 10º livello, i personaggi avranno 64.000 PE.

Equipaggiamento iniziale

Il GM decide se il personaggio inizia con un equipaggiamento superiore a quello standard per un personaggio di 1º livello, eventualmente anche con uno o più oggetti magici. La tabella Equipaggiamento di partenza a livelli superiori funge da guida per il GM. Puoi anche verificare con il GM quale equipaggiamento puoi comprare con il tuo denaro iniziale. Ad esempio, le armi da fuoco descritte nel capitolo “Equipaggiamento” sono troppo costose per

Equipaggiamento di partenza a livelli superiori

Livello di partenza Equipaggiamento e denaro Oggetti magici
2–4 Equipaggiamento di partenza ordinario 1 comune
5–10 500 mo più 1d10 × 25 mo più 1 comune, 1 non comune
equipaggiamento di partenza ordinario
11–16 5.000 mo più 1d10 × 250 mo più 2 comuni, 3 non comuni, 1 raro
equipaggiamento di partenza ordinario
17–20 20.000 mo più 1d10 × 250 mo più 2 comuni, 4 non comuni, 3 rari, 1 molto raro
equipaggiamento di partenza ordinario