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Regole
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Monili

Quando crei il personaggio, puoi tirare una volta sulla tabella Monili per ottenere un monile minuscolo, un oggetto semplice e avvolto da un sottile velo di mistero. Anche il GM potrebbe utilizzare questa tabella per rifornire la stanza di un dungeon o per riempire le tasche di una creatura.

Monili

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31 86 Un distintivo d’argento a forma di una stella Una tabacchiera d’argento vuota con la scritta 03 59 94 Una moneta d’oro forgiata in una terra ignota Una zampa di coniglio La tessera di un mosaico dalla superficie lucida
a cinque punte “sogni” incisa sul coperchio 04 60 Un diario scritto in una lingua ignota Un occhio di vetro e multicolore
32 87 Un coltello appartenuto a un parente Un simbolo sacro in ferro dedicato a un dio 05 61 95 Un anello di ottone che non si consuma mai Un medaglione contenente il ritratto di una Un topo pietrificato
33 Una fiala di vetro piena di unghie tagliate sconosciuto 06 96 Un vecchio pezzo degli scacchi fatto in vetro persona orribile Una bandiera nera da pirata decorata con le
34 88 Un congegno di metallo rettangolare con due Un libro che racconta la storia dell’ascesa 07 62 Un paio di dadi fatto in ossa di falange; ognuno Un teschio d’argento grande come una moneta tibie incrociate e il teschio di un drago
minuscole coppe di metallo a un’estremità che e della caduta di un eroe leggendario, privo 63 97 mostra il simbolo di un teschio sul lato che Una maschera di alabastro Un minuscolo granchio o ragno meccanico che
emettono scintille quando bagnate dell’ultimo capitolo 64 normalmente mostrerebbe sei punti Un cono di incenso nero appiccicoso e dal si anima e si sposta quando nessuno lo osserva
35 89 Un guanto bianco ricoperto di lustrini della Una fiala di sangue di drago 08 98 Un piccolo idolo che raffigura una creatura da pessimo odore Un vaso di vetro pieno di lardo con un’eti­
90 taglia di un umano Un’antica freccia di fattura elfica 65 incubo e fa fare brutti sogni a chi dorme nelle Un berretto da notte che, quando indossato, fa chetta che recita: “Grasso di Grifone”
36 91 Una veste con cento minuscole tasche Un ago impossibile da piegare 99 sue vicinanze fare al portatore sogni piacevoli Uno scrigno di legno con il fondo di ceramica
37 92 Una pietra priva di peso Un’elegante spilla di fattura nanica 09 66 Una ciocca di capelli Un singolo tribolo fatto d’osso che contiene un verme vivo con una testa a ogni estremità del suo corpo
38 93 Un ritratto appena abbozzato di un goblin Una bottiglia di vino vuota con un’elegante 10 67 L’atto di proprietà di un appezzamento di terra La montatura di un monocolo dorato privo di
39 Una fiala di vetro vuota che emana un buon etichetta che recita “Enoteca del Mago dei 00 in un reame sconosciuto lente Un’urna di metallo contenente le ceneri di un
profumo Vini, Torchietto del drago, 331422-W” 11 68 Un cubetto fatto di un materiale sconosciuto Un cubo con spigolo di 2,5 cm, con ogni faccia eroe
40 Una gemma che sembra un pezzo di carbone del peso di 30 grammi dipinta di un colore diverso
quando viene esaminata da chiunque al di fuori 12 69 Una piccola bambola di pezza trafitta da aghi Una maniglia di cristallo di una porta
del personaggio 13 70 Una zanna di una bestia sconosciuta Un pacchetto pieno di polvere rosa
41 Un pezzo di stoffa strappato di una vecchia bandiera 14 71 Una scaglia enorme, forse appartenente a un Una strofa di una magnifica canzone, scritta drago come una serie di note musicali su due fram­
42 Una mostrina dei gradi di un legionario scomparso 15 16 72 Una sgargiante piuma verde menti di pergamena Una vecchia carta da chiromante su cui com­ Un orecchino d’argento a forma di goccia
43 Un campanello d’argento senza batacchio pare il ritratto del personaggio contenente una vera lacrima
44 Una lampada con all’interno un canarino 17 73 Un globo di vetro pieno di sbuffi di fumo Il guscio di un uovo su cui sono raffigurate
meccanico 18 Un uovo da mezzo chilo dal guscio color rosso scene di varie disgrazie dipinte con inquietante
45 Uno scrigno in miniatura scolpito per apparire chiaro precisione
dotato di numerose zampe alla base 19 74 Un tubo per soffiare bolle di sapone Un ventaglio che, una volta aperto, mostra un
46 Uno spiritello morto all’interno di una bottiglia 20 gatto addormentato Un vaso di vetro che contiene uno strano
di vetro trasparente 75 pezzo di carne immerso in un liquido Una serie di flauti in osso
47 Un cilindro di metallo privo di qualsiasi 76 conservante Un quadrifoglio custodito tra le pagine di un
48 apertura ma che sembra pieno di un liquido, di sabbia, di ragni o di vetri rotti (a scelta del giocatore) Un globo di vetro pieno d’acqua al cui interno nuota un pesce rosso meccanico 21 77 22 78 Un carillon di fattura gnomesca il cui motivo manuale di galateo richiama vagamente una melodia che il perso­ Una pergamena su cui è stato disegnato un naggio ricorda dall’infanzia marchingegno meccanico Una statuetta di legno con le fattezze di un Un elegante fodero che non si adatta a nessuna halfling strafottente lama che il personaggio abbia mai visto
49 50 Un cucchiaio d’argento con una manico Un fischietto in legno dorato M incisa sul 23 79 24 80 Un globo di ottone ricoperto di strane inci­ Un invito a una festa a cui è stato commesso sioni runiche un delitto Un disco di pietra multicolore Un pentacolo di bronzo con l’immagine di una
51 Uno scarabeo morto, grande quanto la mano di un uomo 25 26 81 Un’icona d’argento a forma di corvo testa di ratto incisa al centro Un sacchetto contenente quarantasette denti, Un fazzoletto viola su cui è stato ricamato il
52 Due soldatini giocattolo, di cui uno privo della testa 27 82 tra cui uno marcio nome di un potente arcimago Un frammento di ossidiana che risulta sempre Metà della planimetria di un tempio, un castello
53 Uno scrigno pieno di bottoni di tutte le taglie caldo al tatto o una struttura di altro tipo
54 Una candela impossibile da accendere 28 83 Un artiglio di drago che pende da una collana Un pezzo di stoffa ripiegato che, una volta
55 Una minuscola gabbia priva di porticina in cuoio spiegato, si trasforma in un elegante mantello
56 Una vecchia chiave 29 84 Un paio di vecchi calzini La ricevuta di un deposito presso una banca di
57 01 Una mappa del tesoro indecifrabile Una mano di goblin mummificata 30 Un libro vuoto le cui pagine non si lasciano una città molto lontana
58 02 L’elsa di una spada infranta Un frammento di cristallo che risplende debol­ mente alla luce della luna 85 sporcare da inchiostro, gesso, grafite o qualsi­ Un diario con sette pagine mancanti asi altra sostanza o segno