Quando crei il personaggio, puoi tirare una volta sulla tabella Monili per ottenere un monile minuscolo, un oggetto semplice e avvolto da un sottile velo di mistero. Anche il GM potrebbe utilizzare questa tabella per rifornire la stanza di un dungeon o per riempire le tasche di una creatura.
Monili
| 1d100 1d100 1d100 | Monile Monile Monile | 1d100 1d100 1d100 | Monile Monile Monile | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 31 86 | Un distintivo d’argento a forma di una stella Una tabacchiera d’argento vuota con la scritta | 03 59 94 | Una moneta d’oro forgiata in una terra ignota Una zampa di coniglio La tessera di un mosaico dalla superficie lucida | ||
| a cinque punte “sogni” incisa sul coperchio | 04 60 | Un diario scritto in una lingua ignota Un occhio di vetro e multicolore | |||
| 32 87 | Un coltello appartenuto a un parente Un simbolo sacro in ferro dedicato a un dio | 05 61 95 | Un anello di ottone che non si consuma mai Un medaglione contenente il ritratto di una Un topo pietrificato | ||
| 33 | Una fiala di vetro piena di unghie tagliate sconosciuto | 06 96 | Un vecchio pezzo degli scacchi fatto in vetro persona orribile Una bandiera nera da pirata decorata con le | ||
| 34 88 | Un congegno di metallo rettangolare con due Un libro che racconta la storia dell’ascesa | 07 62 | Un paio di dadi fatto in ossa di falange; ognuno Un teschio d’argento grande come una moneta tibie incrociate e il teschio di un drago | ||
| minuscole coppe di metallo a un’estremità che e della caduta di un eroe leggendario, privo | 63 97 | mostra il simbolo di un teschio sul lato che Una maschera di alabastro Un minuscolo granchio o ragno meccanico che | |||
| emettono scintille quando bagnate dell’ultimo capitolo | 64 | normalmente mostrerebbe sei punti Un cono di incenso nero appiccicoso e dal si anima e si sposta quando nessuno lo osserva | |||
| 35 89 | Un guanto bianco ricoperto di lustrini della Una fiala di sangue di drago | 08 98 | Un piccolo idolo che raffigura una creatura da pessimo odore Un vaso di vetro pieno di lardo con un’eti | ||
| 90 | taglia di un umano Un’antica freccia di fattura elfica | 65 | incubo e fa fare brutti sogni a chi dorme nelle Un berretto da notte che, quando indossato, fa chetta che recita: “Grasso di Grifone” | ||
| 36 91 | Una veste con cento minuscole tasche Un ago impossibile da piegare | 99 | sue vicinanze fare al portatore sogni piacevoli Uno scrigno di legno con il fondo di ceramica | ||
| 37 92 | Una pietra priva di peso Un’elegante spilla di fattura nanica | 09 66 | Una ciocca di capelli Un singolo tribolo fatto d’osso che contiene un verme vivo con una testa a ogni estremità del suo corpo | ||
| 38 93 | Un ritratto appena abbozzato di un goblin Una bottiglia di vino vuota con un’elegante | 10 67 | L’atto di proprietà di un appezzamento di terra La montatura di un monocolo dorato privo di | ||
| 39 | Una fiala di vetro vuota che emana un buon etichetta che recita “Enoteca del Mago dei | 00 | in un reame sconosciuto lente Un’urna di metallo contenente le ceneri di un | ||
| profumo Vini, Torchietto del drago, 331422-W” | 11 68 | Un cubetto fatto di un materiale sconosciuto Un cubo con spigolo di 2,5 cm, con ogni faccia eroe | |||
| 40 | Una gemma che sembra un pezzo di carbone | del peso di 30 grammi dipinta di un colore diverso | |||
| quando viene esaminata da chiunque al di fuori | 12 69 | Una piccola bambola di pezza trafitta da aghi Una maniglia di cristallo di una porta | |||
| del personaggio | 13 70 | Una zanna di una bestia sconosciuta Un pacchetto pieno di polvere rosa | |||
| 41 | Un pezzo di stoffa strappato di una vecchia bandiera | 14 71 | Una scaglia enorme, forse appartenente a un Una strofa di una magnifica canzone, scritta drago come una serie di note musicali su due fram | ||
| 42 | Una mostrina dei gradi di un legionario scomparso | 15 16 72 | Una sgargiante piuma verde menti di pergamena Una vecchia carta da chiromante su cui com Un orecchino d’argento a forma di goccia | ||
| 43 | Un campanello d’argento senza batacchio | pare il ritratto del personaggio contenente una vera lacrima | |||
| 44 | Una lampada con all’interno un canarino | 17 73 | Un globo di vetro pieno di sbuffi di fumo Il guscio di un uovo su cui sono raffigurate | ||
| meccanico | 18 | Un uovo da mezzo chilo dal guscio color rosso scene di varie disgrazie dipinte con inquietante | |||
| 45 | Uno scrigno in miniatura scolpito per apparire | chiaro precisione | |||
| dotato di numerose zampe alla base | 19 74 | Un tubo per soffiare bolle di sapone Un ventaglio che, una volta aperto, mostra un | |||
| 46 | Uno spiritello morto all’interno di una bottiglia | 20 | gatto addormentato Un vaso di vetro che contiene uno strano | ||
| di vetro trasparente | 75 | pezzo di carne immerso in un liquido Una serie di flauti in osso | |||
| 47 | Un cilindro di metallo privo di qualsiasi | 76 | conservante Un quadrifoglio custodito tra le pagine di un | ||
| 48 | apertura ma che sembra pieno di un liquido, di sabbia, di ragni o di vetri rotti (a scelta del giocatore) Un globo di vetro pieno d’acqua al cui interno nuota un pesce rosso meccanico | 21 77 22 78 | Un carillon di fattura gnomesca il cui motivo manuale di galateo richiama vagamente una melodia che il perso Una pergamena su cui è stato disegnato un naggio ricorda dall’infanzia marchingegno meccanico Una statuetta di legno con le fattezze di un Un elegante fodero che non si adatta a nessuna halfling strafottente lama che il personaggio abbia mai visto | ||
| 49 50 | Un cucchiaio d’argento con una manico Un fischietto in legno dorato | M | incisa sul | 23 79 24 80 | Un globo di ottone ricoperto di strane inci Un invito a una festa a cui è stato commesso sioni runiche un delitto Un disco di pietra multicolore Un pentacolo di bronzo con l’immagine di una |
| 51 | Uno scarabeo morto, grande quanto la mano di un uomo | 25 26 81 | Un’icona d’argento a forma di corvo testa di ratto incisa al centro Un sacchetto contenente quarantasette denti, Un fazzoletto viola su cui è stato ricamato il | ||
| 52 | Due soldatini giocattolo, di cui uno privo della testa | 27 82 | tra cui uno marcio nome di un potente arcimago Un frammento di ossidiana che risulta sempre Metà della planimetria di un tempio, un castello | ||
| 53 | Uno scrigno pieno di bottoni di tutte le taglie | caldo al tatto o una struttura di altro tipo | |||
| 54 | Una candela impossibile da accendere | 28 83 | Un artiglio di drago che pende da una collana Un pezzo di stoffa ripiegato che, una volta | ||
| 55 | Una minuscola gabbia priva di porticina | in cuoio spiegato, si trasforma in un elegante mantello | |||
| 56 | Una vecchia chiave | 29 84 | Un paio di vecchi calzini La ricevuta di un deposito presso una banca di | ||
| 57 01 | Una mappa del tesoro indecifrabile Una mano di goblin mummificata | 30 | Un libro vuoto le cui pagine non si lasciano una città molto lontana | ||
| 58 02 | L’elsa di una spada infranta Un frammento di cristallo che risplende debol mente alla luce della luna | 85 | sporcare da inchiostro, gesso, grafite o qualsi Un diario con sette pagine mancanti asi altra sostanza o segno |