L’avanzamento multiclasse consente a un personaggio di acquisire livelli in più classi. Grazie a questa regola, un personaggio può acquisire un livello in una nuova classe ogni volta che avanza di livello, anziché guadagnare un livello nella sua classe attuale. In questo modo, è possibile combinare le abilità di quelle classi per realizzare un tipo di personaggio che potrebbe non essere rappresentato a dovere da una singola classe.
Prerequisiti
Per essere idoneo a una nuova classe, un personaggio deve avere un punteggio pari o superiore a 13 nella caratteristica primaria della nuova classe e nelle classi attuali. Ad esempio, un barbaro che decide di diventare multiclasse acquisendo la classe del druido deve possedere sia un punteggio di Forza che un punteggio di Saggezza pari o superiori a 13, poiché la Forza è la caratteristica primaria dei barbari e la saggezza è la caratteristica primaria dei druidi.
Punti esperienza
Il costo in punti esperienza per acquisire un livello è basato sul livello totale del personaggio, come indicato nella tabella Avanzamento dei personaggi nel capitolo “Creazione del personaggio”, e non sul suo livello in una particolare classe. Per esempio, un personaggio multiclasse chierico 6/guerriero 1 deve accumulare abbastanza PE per arrivare all’8º livello prima di poter acquisire il suo secondo livello come guerriero o il suo settimo livello come chierico.
Punti ferita e Dadi Vita
Il personaggio ottiene i punti ferita della sua nuova classe come descritto per i livelli successivi al 1º. Si ottengono punti ferita di 1º livello per una classe solo quando il livello totale del personaggio corrisponde al 1º. Il personaggio somma i Dadi Vita conferitigli da tutte le sue classi per formare la sua riserva di Dadi Vita. Se i dadi sono dello stesso tipo, può semplicemente raggrupparli in un unico insieme. Per esempio, sia il guerriero che il paladino hanno un Dado Vita d10, quindi un personaggio multiclasse guerriero 5/paladino 5 avrà dieci Dadi Vita d10. Se le sue classi gli forniscono Dadi Vita di tipi diversi, dovrà annotarli separatamente. Per esempio, un personaggio multiclasse chierico 5/paladino 5 avrà cinque Dadi Vita d8 e cinque Dadi Vita d10.
Bonus di competenza
Il bonus di competenza è basato sul livello totale del personaggio, come indicato nella tabella Avanzamento dei personaggi, e non sul suo livello in una particolare classe. Ad esempio, un personaggio multiclasse guerriero 3/ladro 2 avrà il bonus di competenza di un personaggio di 5º livello, che corrisponde a +3.
Competenze
Quando un personaggio ottiene il suo primo livello in una classe diversa dalla sua classe iniziale, riceve soltanto alcune delle nuove competenze di partenza della nuova classe, come indicato nella descrizione di ogni classe nel capitolo “Classi”.
Privilegi di classe
Quando un personaggio ottiene un nuovo livello in una classe, ottiene i privilegi di quella classe relativi a quel livello. Alcuni privilegi hanno regole aggiuntive quando il personaggio è multiclasse. Controlla le informazioni sui personaggi multiclasse incluse nelle descrizioni di ciascuna classe. Le regole speciali si applicano ai privilegi Attacco extra, Incantesimi e ai privilegi (come Difesa senza armatura) che offrono modi alternativi per calcolare la Classe Armatura.