Un riposo breve è un periodo di inattività della durata di 1 ora, durante il quale una creatura non svolge alcuna attività che sia più faticosa di leggere, parlare, mangiare o montare la guardia. Per iniziare un riposo breve, il personaggio deve avere almeno 1 punto ferita. Benefici del riposo. Una volta terminato il riposo, il personaggio ottiene i seguenti benefici: Dadi Vita da spendere. Puoi spendere uno o più dei Dadi Vita del tuo personaggio per fargli recuperare punti ferita. Per ogni Dado Vita speso in questo modo, lancia il dado e aggiungi al risultato il modificatore di Costituzione del personaggio. Il personaggio recupera un numero di punti ferita pari al totale ottenuto (il minimo è 1). Dopo ogni tiro, puoi decidere se spendere un Dado Vita aggiuntivo. Capacità speciali. Alcune capacità si ricaricano con un riposo breve. Se il personaggio possiede una capacità del genere, essa si ricarica nella modalità indicata nella sua descrizione. Interruzione del riposo. Un riposo breve viene interrotto dai seguenti eventi: • Tirare per l’iniziativa • Lanciare un incantesimo diverso da un trucchetto • Subire danni Un riposo breve interrotto non conferisce alcun beneficio.