Quando il tuo personaggio ha la condizione “spaventato”, subisce i seguenti effetti: Influenza sulle prove di caratteristica e sugli attacchi. Il personaggio subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire finché la fonte della sua paura è nel suo campo visivo. Non è in grado di avvicinarsi. Il personaggio non è in grado di avvicinarsi volontariamente alla fonte della sua paura.