Livello 2 Trasmutazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: contatto
Componenti: V, S, M (un ciuffo di peli o una piuma)
Durata: concentrazione, fino a 1 ora
L’incantatore tocca una creatura e sceglie Forza, Destrezza, Intelligenza, Saggezza o Carisma. Per la durata dell’incantesimo, il bersaglio dispone di vantaggio sulle prove di caratteristica effettuate utilizzando l’abilità scelta.
Ai Livelli Superiori. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º. L’incantatore può scegliere una caratteristica differente per ogni bersaglio.
Classi: bardo, chierico, druido, mago, ranger, stregone