Livello 2 Trasmutazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 36 metri
Componenti: V
Durata: 1 minuto
Una creatura entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti viene accecata o assordata (a scelta dell’incantatore) per la durata dell’incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé.
Ai Livelli Superiori. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º.
Classi: bardo, chierico, mago, stregone