Livello 4 Ammaliamento
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 27 metri
Componenti: V, S, M (tre gusci di noce)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
Ogni creatura all’interno di una sfera del raggio di 3 metri centrata su un punto entro gittata a scelta dell’incantatore deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti non può effettuare azioni bonus o reazioni e deve tirare 1d10 all’inizio di ogni suo turno per determinare il suo comportamento durante quel turno, consultando la tabella sottostante.
Alla fine di ogni suo turno, un bersaglio influenzato ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé.
Ai Livelli Superiori. Il raggio della sfera aumenta di 1,5 metri per ogni slot di livello superiore al 4º.
Classi: bardo, druido, mago, stregone