Livello 6 Abiurazione
L’incantatore sceglie un incantesimo di livello pari o inferiore a 5 che sia in grado di lanciare, che abbia un tempo di lancio di un’azione e che possa avere come bersaglio l’incantatore stesso. Lancia l’incantesimo, chiamato incantesimo contingente, come parte del lancio di contingenza, consumando gli slot incantesimo per entrambi. L’incantesimo contingente, tuttavia, non ha effetto finché non si verificano determinati inneschi che l’incantatore descrive nel momento in cui lancia i due incantesimi. Per esempio, un lancio di contingenza con respirare sott’acqua potrebbe stabilire che respirare sott’acqua avrà effetto quando l’incantatore sarà sommerso nell’acqua o in un liquido simile. Che l’incantatore lo desideri o meno, l’incantesimo contingente ha effetto nel momento in cui gli inneschi vengono soddisfatti per la prima volta, poi contingenza termina. L’incantesimo contingente ha effetto solamente sull’incantatore, nonostante normalmente possa essere lanciato su altri bersagli. L’incantatore può utilizzare un solo incantesimo contingenza alla volta. Se l’incantatore lancia nuovamente questo incantesimo, l’effetto di un altro incantesimo contingenza su di sé termina. Inoltre, contingenza termina qualora la sua componente materiale non si trovi sulla persona dell’incantatore.
Classi: mago