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Incantesimi
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Evocazioni istantanee

5.5e

Livello 6 Evocazione

Tempo di Lancio: Gittata:
Gittata: Componenti: | 1 minuto o rituale contatto V, S, M (uno zaffiro del valore di 1.000 mo o più) finché non viene dissolto | |
Componenti: | 1 minuto o rituale contatto V, S, M (uno zaffiro del valore di 1.000 mo o più) finché non viene dissolto | |
Durata: | | L'incantatore tocca lo zaffiro utilizzato per lanciare l'incantesimo e un oggetto del peso pari o inferiore a 5 kg e la cui dimensione più lunga sia pari o inferiore a 1,8 metri. L'incantesimo imprime un marchio invisibile su quell'oggetto e traccia in modo invisibile il nome dell'oggetto sullo zaffiro. Ogni volta che l'incantatore lancia questo incantesimo, deve utilizzare uno zaffiro diverso. Successivamente, l'incantatore può effettuare un'azione di

L’incantatore tocca lo zaffiro utilizzato per lanciare l’incantesimo e un oggetto del peso pari o inferiore a 5 kg e la cui dimensione più lunga sia pari o inferiore a 1,8 metri. L’incantesimo imprime un marchio invisibile su quell’oggetto e traccia in modo invisibile il nome dell’oggetto sullo zaffiro. Ogni volta che l’incantatore lancia questo incantesimo, deve utilizzare uno zaffiro diverso. Successivamente, l’incantatore può effettuare un’azione di Magia per pronunciare il nome ­dell’oggetto e distruggere lo zaffiro. L’oggetto appare immediatamente nella mano dell’incantatore, a prescindere dalle distanze fisiche o planari e l’incantesimo termina. Se un’altra creatura impugna o trasporta ­l’oggetto, la distruzione dello zaffiro non comporta l’apparizione dell’oggetto, ma l’incantatore apprende invece chi è la creatura in suo possesso e l’ubicazione attuale.

Classi: mago