Livello 5 Evocazione
L’incantatore genera una sfera di nebbia giallo-verdastra del raggio di 6 metri centrata su un punto entro gittata. La nebbia permane la durata dell’incantesimo o finché un vento forte (come quello creato da folata di vento) non la disperde, ponendo fine all’incantesimo. L’area della sfera è pesantemente oscurata. Ogni creatura nella sfera effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 5d8 danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Una creatura deve effettuare questo tiro salvezza anche quando la sfera si muove nel suo spazio e quando la creatura entra nella sfera o vi termina il suo turno. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno. La sfera si allontana di 3 metri dall’incantatore all’inizio di ogni suo turno.
Classi: mago, stregone