Trucchetto Trasmutazione
L’incantatore crea un effetto magico entro gittata, scegliendolo tra quelli illustrati di seguito. Se l’incantatore lancia questo incantesimo più volte, può tenere attivi fino a tre dei suoi effetti non istantanei contemporaneamente. Effetto sensoriale. L’incantatore crea un effetto sensoriale innocuo e istantaneo, come una pioggia di scintille, una folata di vento, una tenue melodia musicale o uno strano odore. Trucchetto col fuoco. L’incantatore accende o spegne istantaneamente una candela, una torcia o un piccolo fuoco da campo. Pulire o sporcare. L’incantatore pulisce o sporca istantaneamente un oggetto non più grande di un cubo con spigolo di 30 centimetri. Lieve sensazione. L’incantatore riscalda, raffredda o condisce materiale non vivente del volume massimo di un cubo con spigolo di 30 centimetri per 1 ora. Segno magico. L’incantatore fa comparire un colore, un piccolo segno o un simbolo su un oggetto o una superficie per 1 ora. Creazione minore. L’incantatore crea un monile non magico o un’immagine illusoria che può stare nel palmo della sua mano e che permane fino al termine del suo turno successivo. Un monile non può infliggere danni e non ha valore monetario.
Classi: bardo, mago, stregone, warlock