Livello 1 Abiurazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Componenti: V, S, M (acqua santa o polvere d'argento e ferro, che l'incantesimo consuma)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
Fino al termine dell’incantesimo, una creatura consenziente toccata dall’incantatore è protetta da certi tipi di creature: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi o non morti. La protezione garantisce diversi vantaggi. Le creature contro cui è attiva subiscono svantaggio ai tiri per colpire indirizzati contro il bersaglio; inoltre, il bersaglio non può essere affascinato, spaventato o posseduto da creature analoghe. Se il bersaglio è già affascinato, spaventato o posseduto da una tale creatura, dispone di vantaggio a qualsiasi nuovo tiro salvezza contro il relativo effetto.
Classi: chierico, druido, mago, paladino, warlock