Livello 2 Divinazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 36 metri
Componenti: V, S
Durata: istantanea
L’incantatore percepisce qualsiasi trappola piazzata entro gittata e nel suo campo visivo. Ai fini di questo incantesimo, per trappola si intende qualsiasi oggetto o meccanismo creato per provocare danni o altri pericoli. Pertanto, l’incantesimo è in grado di percepire gli incantesimi allarme o glifo di inter**dizione, o una fossa meccanica nascosta, ma non di rivelare un cedimento naturale del pavimento, un soffitto instabile o una voragine nascosta. Questo incantesimo rivela la presenza di una trappola ma non la sua ubicazione. L’incantatore scopre solo la natura generale del pericolo che la trappola pone.
Classi: chierico, druido, ranger