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Incantesimi
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Arma magica

5e

Livello 2 Trasmutazione

Tempo di Lancio: 1 azione bonus
Gittata: Contatto
Componenti: V, S
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora

L’incantatore tocca un’arma non magica e, finché l’incantesimo non termina, quell’arma diventa un’arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni. _**

Ai Livelli Superiori. **_ Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il bonus aumenta a +2. Quando l’incantatore usa uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il bonus aumenta a +3.