Livello 2 Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 azione bonus
Gittata: Contatto
Componenti: V, S
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
L’incantatore tocca un’arma non magica e, finché l’incantesimo non termina, quell’arma diventa un’arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni. _**
Ai Livelli Superiori. **_ Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il bonus aumenta a +2. Quando l’incantatore usa uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il bonus aumenta a +3.