Livello 2 Invocazione
L’incantatore crea entro gittata un’arma fluttuante spettrale che permane per la durata dell’incantesimo o finché l’incantatore non lo lancia di nuovo. Puoi effettuare un attacco in mischia con questo incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dall’arma. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da forza + il modificatore di caratteristica da incantatore. Come azione bonus nel suo turno, l’incantatore può muovere l’arma di un massimo di 6 metri e ripetere l’attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa. L’arma può assumere la forma che l’incantatore preferisce. I chierici di una divinità associata a un tipo particolare di arma (come per esempio St. Cuthbert, noto per la sua mazza, o Thor per il suo martello) con questo incantesimo creeranno delle armi somiglianti a quelle della loro divinità. _**