Livello 3 Illusione
Una creatura di taglia Grande, simile a un cavallo quasi reale, compare sul terreno in uno spazio libero entro gittata a scelta dell’incantatore. L’incantatore può inoltre scegliere l’aspetto della creatura, che deve tuttavia essere dotata di sella, morso e briglie. Qualsiasi equipaggiamento creato dall’incantesimo
Systems Reference Document 5.1 152
svanisce in uno sbuffo di fumo se trasportato a più di 3 metri dal destriero. Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore o una creatura a sua scelta può cavalcare il destriero, che usa le statistiche di un cavallo da galoppo, ma ha una velocità di 30 metri e può percorrere 15 km in un’ora o 20 km a passo veloce. Al termine dell’incantesimo, la cavalcatura svanisce gradualmente, dando al sua cavaliere 1 minuto per smontare. L’incantesimo termina se l’incantatore usa un’azione per interromperlo o se il destriero subisce danni.