Livello 3 Illusione
Rituale
Una creatura di taglia Grande, simile a un cavallo quasi reale, compare sul terreno in uno spazio libero entro gittata a scelta dell’incantatore. L’incantatore sceglie l’aspetto della creatura, che è dotata di sella, morso e briglie. Qualsiasi equipaggiamento creato dall’incantesimo svanisce in uno sbuffo di fumo se trasportato a più di 3 metri dal destriero. Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore o una creatura a sua scelta può cavalcare il destriero, che usa la scheda delle statistiche del cavallo da galoppo (vedi “Mostri”), ma ha una velocità di 30 metri e può percorrere 20 chilometri in un’ora. Al termine dell’incantesimo, la cavalcatura svanisce gradualmente, dando al suo cavaliere 1 minuto per smontare. L’incantesimo termina in anticipo se la cavalcatura subisce danni.
Classi: mago