Livello 6 Trasmutazione
L’incantatore sceglie un’area di terreno entro gittata ampia al massimo 12 metri per lato. Per la durata dell’incantesimo, può rimodellare come desidera l’argilla, il terriccio o la sabbia presente nell’area. L’incantatore può aumentare o ridurre l’elevazione dell’area, creare o riempire una fossa, erigere o spianare una parete, oppure innalzare una colonna. Tuttavia, l’estensione di tali cambiamenti non può superare la metà della dimensione più grande dell’area. Quindi, se l’area dell’incantesimo è un quadrato con lato di 12 metri, l’incantatore può creare una colonna alta fino a 6 metri, aumentare o ridurre l’elevazione del terreno di 6 metri, scavare una fossa della profondità massima di 6 metri e così via. Le modifiche verranno completate in 10 minuti. Al termine di ogni 10 minuti trascorsi a concentrarsi sull’incantesimo, l’incantatore può scegliere una nuova area di terreno da influenzare. Dal momento che la trasformazione del terreno avviene lentamente, le creature nell’area non restano intrappolate o ferite a causa dei movimenti del suolo. Questo incantesimo non può manipolare la pietra naturale e le costruzioni realizzate in pietra: le rocce e le strutture si spostano per adattarsi al nuovo terreno. Se il modo in cui l’incantatore modella il terreno rende una struttura instabile, quella potrebbe crollare. Allo stesso modo, questo incantesimo non influenza in modo diretto la crescita vegetale: la terra in movimento trasporta con sé i vegetali presenti.
Classi: druido, mago, stregone