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Incantesimi
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Regressione mentale

5e

Livello 8 Ammaliamento

Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 45 metri
Componenti: V, S, M (una manciata di argilla, cristallo, vetro o sfere di minerali)
Durata: Istantanea

L’incantatore assale la mente di una creatura entro gittata che è in grado di vedere, nel tentativo di frantumare il suo intelletto e la sua personalità. Il bersaglio subisce 4d6 danni psichici e deve effettuare un tiro salvezza su Intelligenza. Se lo fallisce, i suoi punteggi di Intelligenza e Carisma si riducono a 1: la creatura non può lanciare incantesimi, attivare oggetti magici, comprendere linguaggi o comunicare in alcun modo intelligibile. Tuttavia, può identificare i propri amici, seguirli e anche proteggerli. Alla fine di ogni 30 giorni, la creatura può ripetere il tiro salvezza contro questo incantesimo. In caso di successo, l’incantesimo termina. Anche gli incantesimi desiderio, guarigione o *ristorare superiore*possono porre fine a questo incantesimo.