Livello 4 Invocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 90 metri
Componenti: V, S, M (un pizzico di polvere e qualche goccia d'acqua)
Durata: Istantanea
Chicchi di grandine duri come la roccia cadono sul terreno all’interno di un cilindro del raggio di 6 metri e dell’altezza di 12 metri centrato in un punto entro gittata. Ogni creatura presente nel cilindro deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d8 danni contundenti e 4d6 danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. La grandine trasforma l’area di effetto della tempesta in un terreno difficile fino al termine del turno successivo dell’incantatore. _**
Ai Livelli Superiori. **_ Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni contundenti aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4°.