Livello 3 Evocazione
Fino al termine dell’incantesimo, una pioggia gelida mista a nevischio cade in un cilindro, alto 6 metri e con raggio di 12 metri, centrato in un punto a scelta dell’incantatore entro gittata. L’area è pesantemente oscurata e le fiamme libere al suo interno vengono estinte. Il terreno nell’area è ricoperto di ghiaccio scivoloso che lo rende terreno difficile. Quando una creatura entra nell’area dell’incantesimo per la prima volta in un turno o inizia il suo turno qui, deve superare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, cade a terra prona. Se una creatura si sta concentrando nell’area dell’incantesimo, deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo o perde la concentrazione.