Livello 2 Invocazione
Tempo di Lancio: azione bonus
Gittata: 18 metri
Componenti: V, S
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
L’incantatore crea una forza spettrale e fluttuante che ha la forma di un’arma a sua scelta e permane per la durata dell’incantesimo. L’arma appare entro gittata in un luogo a scelta dell’incantatore, il quale può subito effettuare un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dall’arma. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da forza + il modificatore di caratteristica da incantatore dell’incantatore. Come azione bonus nei suoi turni successivi, l’incantatore può muovere l’arma spirituale di un massimo di 6 metri e ripetere l’attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa.
Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2º.
Classi: chierico