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Incantesimi
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Nube mortale

5.5e

Livello 5 Evocazione

Tempo di Lancio: azione
Gittata: 36 metri
Componenti: V, S
Durata: concentrazione, fino a 10 minuti

L’incantatore genera una sfera di nebbia giallo-verdastra del raggio di 6 metri centrata su un punto entro gittata. La nebbia permane la durata ­dell’incantesimo o finché un vento forte (come quello creato da folata di vento) non la disperde, ponendo fine all’incantesimo. L’area della sfera è pesantemente oscurata. Ogni creatura nella sfera effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 5d8 danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Una creatura deve effettuare questo tiro salvezza anche quando la sfera si muove nel suo spazio e quando la creatura entra nella sfera o vi termina il suo turno. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno. La sfera si allontana di 3 metri dall’incantatore all’inizio di ogni suo turno.

Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4º.

Classi: mago, stregone