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Mostri
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Capra

5.5e

Bestia Media, senza allineamento


CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 4 (1d8)
Velocità 12 m, scalata 9 m

FOR
11
+0
TS +2
DES
10
+0
TS +0
COS
11
+0
TS +0
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
5
-3
TS -3

Abilità Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 0 (PE 10; BC +2)

Azioni

Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. *Colpito:*1 danno contundente, o 2 (1d4) danni contundenti se la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso il bersaglio subito prima del colpo.