Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento
CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 14 (4d8 − 4)
Velocità 9 m, scalata 9 m
FOR
9
-1
TS -1
DES
11
+0
TS +2
COS
9
-1
TS -1
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
3
-4
TS -4
Resistenze contundente, perforante, tagliente
Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 9 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Sciame. La colonia può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un topo Minuscolo. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.