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Mostri
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Gigante delle pietre

5.5e

Gigante Enorme, neutrale


CA 17 · Iniziativa +5 (15)
PF 126 (11d12 + 55)
Velocità 12 m

FOR
23
+6
TS +6
DES
15
+2
TS +5
COS
20
+5
TS +8
INT
10
+0
TS +0
SAG
12
+1
TS +4
CAR
9
-1
TS -1

Abilità Atletica +12, Furtività +5, Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m
Lingue Gigante
GS 7 (PE 2.900; BC +3)

Azioni

Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.
Randello di pietra. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.
Macigno. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Deviare proiettili (ricarica 5–6). Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall’attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell’attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.