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Mostri
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Goblin guerriero

5.5e

Folletto Piccolo, caotico neutrale


CA 15 · Iniziativa +2 (12)
PF 10 (3d6)
Velocità 9 m

FOR
8
-1
TS -1
DES
15
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
10
+0
TS +0
SAG
8
-1
TS -1
CAR
8
-1
TS -1

Abilità Furtività +6
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Equipaggiamento arco corto, armatura di cuoio, scimitarra, scudo

Azioni

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 2496 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Azioni Bonus

Fuga agile. Il goblin effettua l’azione di Disimpegno o Nascondersi.