Folletto Piccolo, caotico neutrale
CA 17 · Iniziativa +2 (12)
PF 21 (6d6)
Velocità 9 m
FOR
10
+0
TS +0
DES
15
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
10
+0
TS +0
SAG
8
-1
TS -1
CAR
10
+0
TS +0
Abilità Furtività +6
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1 (PE 200; BC +2)
Equipaggiamento arco corto, giaco di maglia, scimitarra, scudo
Azioni
Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, utilizzando Scimitarra o Arco corto in qualsiasi combinazione.
Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24⁄96 m. *Colpito:*5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.
Azioni Bonus
Fuga agile. Il goblin effettua l’azione di Disimpegno o Nascondersi.
Reazioni
Sviare attacco. *Attivazione:*Una creatura che il goblin è in grado di vedere effettua un tiro per colpire contro di lui. Esito: Il goblin sceglie un alleato di taglia Piccola o Media entro 1,5 metri da sé. Il goblin e l’alleato si scambiano di posto, facendo sì che quest’ultimo diventi il bersaglio dell’attacco al suo posto.