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Mostri
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Hobgoblin guerriero

5.5e

Folletto Medio, legale malvagio


CA 18 · Iniziativa +3 (13)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m

FOR
13
+1
TS +1
DES
12
+1
TS +1
COS
12
+1
TS +1
INT
10
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
9
-1
TS -1

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Equipaggiamento arco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga

Tattiche del branco. L’hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l’alleato non è incapacitato.

Azioni

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza:+3, gittata 45180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.