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Mostri
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Hobgoblin capitano

5.5e

Folletto Medio, legale malvagio


CA 17 · Iniziativa +4 (14)
PF 58 (9d8 + 18)
Velocità 9 m

FOR
15
+2
TS +2
DES
14
+2
TS +2
COS
14
+2
TS +2
INT
12
+1
TS +1
SAG
10
+0
TS +0
CAR
13
+1
TS +1

Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 3 (PE 700; BC +2)
Equipaggiamento arco lungo, mezza armatura, spadone

Presenza autoritaria. Finché si trovano in un’emanazione di 3 metri di cui l’hobgoblin è il punto di origine, l’hobgoblin e i suoi alleati dispongono di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza, ammesso che l’hobgoblin non sia incapacitato.

Azioni

Multiattacco. L’hobgoblin effettua due attacchi, utilizzando Spadone o Arco lungo in qualsiasi combinazione.
Spadone. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 9 (2d6 + 2) danni taglienti più 3 (1d6) danni da veleno.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.