Immondo Grande, caotico malvagio
CA 13 · Iniziativa +1 (11)
PF 97 (13d10 + 26)
Velocità 12 m
FOR
16
+3
TS +3
DES
13
+1
TS +1
COS
15
+2
TS +2
INT
14
+2
TS +2
SAG
15
+2
TS +2
CAR
16
+3
TS +3
Abilità Inganno +7, Intuizione +4, Furtività +5
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue Abissale, Comune
GS 4 (PE 1.100; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il lamia effettua due attacchi Artiglio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Tocco corruttore.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia:+5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni psichici.
Incantesimi. Il lamia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13): 1/giorno ciascuno:Costrizione, immagine maggiore, scrutare A volontà:Camuffare se stesso (può apparire come un bipede di taglia Grande o Media), illusione minore
Tocco corruttore. Tiro salvezza su Saggezza: CD 13, una creatura che il lamia è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 13 (3d8) danni psichici, e il bersaglio è maledetto per 1 ora. Finché la maledizione perdura, il bersaglio è affascinato e avvelenato.
Azioni Bonus
Balzo. Il lamia salta fino a 9 metri usando 3 metri di movimento.