Bestia Minuscola, senza allineamento
CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 2 (1d4)
Velocità 6 m, scalata 6 m
FOR
2
-4
TS -4
DES
11
+0
TS +0
COS
10
+0
TS +0
INT
1
-5
TS -5
SAG
8
-1
TS -1
CAR
3
-4
TS -4
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 9 m
Lingue nessuna
GS 0 (PE 10; BC +2)
Movimenti del ragno. La lucertola può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno perforante.