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Mostri
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Lupo feroce

5.5e

Bestia Grande, senza allineamento


CA 14 · Iniziativa +2 (12)
PF 22 (3d10 + 6)
Velocità 15 m

FOR
17
+3
TS +3
DES
15
+2
TS +2
COS
15
+2
TS +2
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
7
-2
TS -2

Abilità Furtività +4, Percezione +5
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)

Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia:+5, portata 1,5 m *Colpito:*8 (1d10 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.