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Mostri
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Lupo

5.5e

Bestia Media, senza allineamento


CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 12 m

FOR
14
+2
TS +2
DES
15
+2
TS +2
COS
12
+1
TS +1
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
6
-2
TS -2

Abilità Furtività +4, Percezione +5
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)

Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. *Colpito:*5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.