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Mostri
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Minotauro di Baphomet

5.5e

Mostruosità Grande, caotico malvagio


CA 14 · Iniziativa +0 (10)
PF 85 (10d10 + 30)
Velocità 12 m

FOR
18
+4
TS +4
DES
11
+0
TS +0
COS
16
+3
TS +3
INT
6
-2
TS -2
SAG
16
+3
TS +3
CAR
9
-1
TS -1

Abilità Percezione +7, Sopravvivenza +7
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 18 m
Lingue Abissale
GS 3 (PE 700; BC +2)

Azioni

Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.
Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.