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Mostri
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Spiritello

5.5e

Folletto Minuscolo, neutrale buono


CA 15 · Iniziativa +4 (14)
PF 10 (4d4)
Velocità 3 m, volo 12 m

FOR
3
-4
TS -4
DES
18
+4
TS +4
COS
10
+0
TS +0
INT
14
+2
TS +2
SAG
13
+1
TS +1
CAR
11
+0
TS +0

Abilità Furtività +8, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13
Lingue Comune, Elfico, Silvano
GS 1/4 (PE 50; BC +2)

Azioni

Ago da battaglia. Tiro per colpire in mischia:+6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.
Arco ammaliante. Tiro per colpire a distanza:+6, portata 1248 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all’inizio del turno successivo dello spiritello.
Invisibilità. Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.
Vista del cuore. Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l’allineamento del bersaglio.