Aberrazione Grande, caotico malvagio
CA 16 (armatura naturale)
PF 93 (11d10 + 33)
Velocità 9 m, nuotare 9 m
FOR
19
+4
TS
DES
10
+0
TS
COS
16
+3
TS
INT
5
-3
TS
SAG
11
+0
TS
CAR
5
-3
TS
Abilità Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m
Lingue capisce il Gergo delle profondità ma non
GS 4 (1.100 PE) Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua. Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia
Azioni
Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi con le
tenaglie. Se il chuul afferra una creatura, può usare anche i tentacoli una volta.
Tenaglia. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per
colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti. Il bersaglio è afferrato (CD 14 per sfuggire) se si tratta di una creatura di taglia Grande o inferiore e il chuul non è in lotta con altre due creature.
Tentacoli. Una creatura afferrata dal chuul
deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, altrimenti è avvelenata per 1 minuto. Finché l’avvelenamento non termina, il bersaglio è paralizzato. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.