Vai al contenuto principale
Questo progetto è gratuito grazie ai nostri supporter. Unisciti a loro su Patreon!
Mostri
71 di 530

Chuul

5e

Aberrazione Grande, caotico malvagio


CA 16 (armatura naturale)
PF 93 (11d10 + 33)
Velocità 9 m, nuotare 9 m

FOR
19
+4
TS
DES
10
+0
TS
COS
16
+3
TS
INT
5
-3
TS
SAG
11
+0
TS
CAR
5
-3
TS

Abilità Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m
Lingue capisce il Gergo delle profondità ma non
GS 4 (1.100 PE) Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua. Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia

Azioni

Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi con le

tenaglie. Se il chuul afferra una creatura, può usare anche i tentacoli una volta.

Tenaglia. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per

colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti. Il bersaglio è afferrato (CD 14 per sfuggire) se si tratta di una creatura di taglia Grande o inferiore e il chuul non è in lotta con altre due creature.

Tentacoli. Una creatura afferrata dal chuul

deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, altrimenti è avvelenata per 1 minuto. Finché l’avvelenamento non termina, il bersaglio è paralizzato. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.