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Mostri
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Drago d'oro cucciolo

5e

Drago Medio, legale buono


CA 17 (armatura naturale)
PF 60 (8d8 + 24)
Velocità 9 m, nuotare 9 m, volare 18 m

FOR
19
+4
TS
DES
14
+2
TS +4
COS
17
+3
TS +5
INT
14
+2
TS
SAG
11
+0
TS +2
CAR
16
+3
TS +5

Abilità Furtività +4, Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m,
Lingue Draconico
GS 3 (700 PE) Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro

per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi. Soffio di fuoco. Il drago esala fuoco in un cono di

4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13, subendo 22 (4d10) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Systems Reference Document 5.1 332

Soffio indebolente. Il drago esala gas in un cono di

4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti subisce svantaggio ai tiri per colpire basati sulla Forza, alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.