Drago Grande, legale buono
CA 18 · Iniziativa +6 (16)
PF 178 (17d10 + 85)
Velocità 12 m, nuoto 12 m, volo 24 m
FOR
23
+6
TS +6
DES
14
+2
TS +6
COS
21
+5
TS +5
INT
16
+3
TS +3
SAG
13
+1
TS +5
CAR
20
+5
TS +5
Abilità Furtività +6, Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9
Immunità ai Danni fuoco
Sensi Percezione passiva 19; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 10 (PE 5.900; BC +4)
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio indebolente.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni taglienti.
Soffio di fuoco (ricarica 5–6). .Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Soffio indebolente. Tiro salvezza su Forza: CD 17, ogni creatura che al momento non è sotto l’effetto di questo soffio in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio subisce svantaggio alle prove con d20 basate sulla Forza e sottrae 3 (1d6) ai tiri per i danni. La creatura ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.