Drago Mastodontico, legale malvagio
Azioni
terrificante. Poi effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 22 (4d6 + 8) danni taglienti.
colpire, portata 6 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d8 + 8) danni contundenti.
per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (2d10 + 8) danni perforanti più 10 (3d6) danni da veleno.
situata entro 36 metri da esso e consapevole della sua presenza deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 19, altrimenti è spaventata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Se una creatura supera il tiro salvezza o se l’effetto per lei Systems Reference Document 5.1 344 termina, è immune alla Presenza terrificante del drago per le 24 ore successive.
velenoso in un cono di 27 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 22, subendo 77 (22d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Azioni Leggendarie
coda.
(Percezione).
Ogni creatura entro 4,5 metri dal drago deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 23, altrimenti subisce 15 (2d6 + 8) danni contundenti e cade a terra prona. Il drago può poi volare fino a metà della sua velocità di volare.