Non morto Medio, caotico malvagio
CA 13
PF 36 (8d8)
Velocità 9 m
FOR
16
+3
TS
DES
17
+3
TS
COS
10
+0
TS
INT
11
+0
TS
SAG
10
+0
TS
CAR
8
-1
TS
Resistenze ai Danni necrotici
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue Comune
GS 2 (450 PE) Fetore. Ogni creatura che inizi il suo turno entro
Scacciare contrastato. Il ghast e ogni ghoul entro
9 metri da esso dispongono di vantaggio ai tiri salvezza contro gli effetti che scacciano i non morti. Systems Reference Document 5.1 356
Azioni
Artigli. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti viene paralizzato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.
Morso. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni perforanti.