Umanoide Medio, caotico malvagio
CA 13 (armatura di pelle)
PF 15 (2d8 + 6)
Velocità 9 m
FOR
16
+3
TS
DES
12
+1
TS
COS
16
+3
TS
INT
7
-2
TS
SAG
11
+0
TS
CAR
10
+0
TS
Abilità Intimidire +2
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Lingue Comune, Orchesco
GS 1/2 (100 PE) Aggressivo. Come azione bonus, l'orco può muoversi
Azioni
Ascia bipenne. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro
per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.
Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza:
+5 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9⁄36 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.