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Mostri
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Orda di artigli striscianti

5.5e

Sciame Medio di non morti Minuscoli, neutrale malvagio


CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 49 (11d8)
Velocità 9 m, scalata 9 m

FOR
14
+2
TS +2
DES
14
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
5
-3
TS -3
SAG
10
+0
TS +0
CAR
4
-3
TS -3

Resistenze contundente, perforante, tagliente
Immunità ai Danni necrotico, veleno
Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, avvelenato, incapacitato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 10; vista cieca 9 m
Lingue capisce il Comune ma non lo parla
GS 3 (PE 700; BC +2)

Sciame. L’orda può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare una creatura di taglia Minuscola. L’orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Orda di mani afferranti. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 20 (4d8 + 2) danni necrotici, o 11 (2d8 + 2) danni necrotici se l’orda è sanguinante. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.